Insomniac Games tarafından geliştirilen Marvel’s Wolverine, San Diego Comic-Con kapsamında gerçekleştirilen panelle yeniden oyuncuların karşısına çıktı. Uzun süredir yeni ayrıntıları merak edilen oyun için hikayeye odaklanan yeni fragman paylaşılırken Logan’ın karşılaşacağı karakterler, geçmişi ve oynanış tarafındaki bazı ayrıntılar da açıklandı. Spider-Man oyunlarıyla aynı evrende geçen Marvel’s Wolverine, oyuncuları Logan’ın geçmişindeki karanlık olaylara götürecek. Hikayenin merkezinde Nathaniel Essex’in Team X grubuyla bağlantılı geçmişi bulunuyor. Aradan geçen yılların ardından yeniden ekibe katılan Wolverine, dünyanın farklı noktalarında kaçırılan mutantları kurtarmaya çalışacak. Yolculuk sırasında çizgi romanlardan tanınan güçlü düşmanlarla karşılaşacak olan Logan’ın yalnızca dövüş yetenekleri değil, geçmişiyle hesaplaşması ve ekip arkadaşlarıyla kurduğu ilişkiler de hikayede geniş yer tutacak.
Wolverine’in Karşısına Lady Deathstrike Ve Omega Red Çıkacak
Lady Deathstrike’ın fragmanda görülen parlayan kılıcı da öne çıkan ayrıntılar arasında yer aldı. Silahın adamantium üzerinde dahi etkili olabilecek yapıya sahip olduğu aktarılıyor. Logan’ın karşılaşacağı düşmanların farklı yeteneklere sahip olması, çatışmaların yalnızca Wolverine’in pençelerini kullanarak rakiplerini alt ettiği standart dövüşlerden oluşmayacağını gösteriyor.
Hikayede Wolverine’in yanında Jean Grey ve farklı ekip üyeleri de bulunacak. Logan ve beraberindekiler Bolivar Trask’e karşı mücadele verirken mutantların kaçırılmasının arkasındaki olayları çözmeye çalışacak.
Wolverine karakterini Liam McIntyre seslendiriyor. McIntyre, hikayede oyuncuların beklemediği gelişmelerin yaşanacağını ifade ederken oyun direktörü Mike Daly ise Logan’ın sinik ve insanlara mesafeli karakterinin oyuna aktarılması için çalıştıklarını belirtti.
Oyunun müzikleri David Fleming tarafından hazırlanıyor. Oyuncular ayrıca Japonya'daki atari salonlarından birine giderek Marvel Tokon: Fighting Souls oyununda kullanılan Wolverine kostümünün kilidini açabilecek.
Adamantium İskelet Ve İyileşme Yeteneği Oynanışa Yansıyacak
Marvel’s Wolverine’in oynanış sistemi hazırlanırken Logan’ın çizgi romanlardan bilinen fiziksel özellikleri temel alındı. Adamantium iskeletinin ağırlığı, iyileşme yeteneği ve berserker öfkesi doğrudan oynanış mekaniklerinin parçaları olacak.
Insomniac Games, Wolverine’in fiziksel ağırlığının hareketlerde ve çatışmalarda hissedilmesini amaçlıyor. Karakterin aldığı yaralardan iyileşmesi de yalnızca hikayede kullanılan bir özellik olarak kalmayacak ve oynanış sırasında kullanılacak.
Spider-Man oyunlarından tanınan kostüm sistemi Marvel’s Wolverine’de de devam edecek. Oyuncular Logan’ın çizgi roman, oyun ve farklı dönemlerde kullandığı görünümlerden esinlenen çeşitli kostümler arasından seçim yapabilecek.
Geliştirici ekip, yapımı yalnızca hızlı ve sert çatışmaların bulunduğu aksiyon oyunu olarak hazırlamadığını belirtiyor. Logan’ın geçmişi, diğer karakterlerle ilişkileri ve yaşadığı olayların karakter üzerindeki etkileri de anlatının önemli parçaları arasında bulunacak.
San Diego Comic-Con’da paylaşılan bilgilerle Marvel’s Wolverine’in hikaye yapısı hakkında daha fazla ayrıntı ortaya çıkarken Insomniac Games’in ilerleyen dönemde oynanış ve çıkış sürecine ilişkin yeni bilgiler paylaşması bekleniyor.